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咱们也盘算新闻发布会作用了各式万般的全新体验

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咱们也盘算新闻发布会作用了各式万般的全新体验

发布日期:2024-07-05 05:16    点击次数:71

咱们也盘算新闻发布会作用了各式万般的全新体验

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Gamers8是囊括了几个项目的综合性赛事

《女神异闻录》系列出圈以后,本传IP《真•女神转生》系列近几年也招引了不少新玩家。不同的是,尽管有P5的胜仗案例在前,《真•女神转生5》也依旧坚握自己暗黑、硬核的神学寰宇不雅,并以另一种相貌获利到了可以的成绩。

6月20日,ATLUS官方晓谕《真•女神转生5》系列全球蚁合销量也曾碎裂160万份,而加强版作品《真•女神转生5 复仇》发售3天后全球销量也碎裂了50万份。

在Steam上,该作也赢得了95%的好评率。成为了ATLUS近期又一部叫好又叫座的游戏。

事到如今,咱们也终于可以说,《女神异闻录》系列和《真•女神转生》系列两大IP皆找到了最妥当我方的说念路。

前不久,咱们也纯粹采访了《真•女神转生5 复仇》的建筑团队,向他们了解了对居品的祈望与部分盘算想路。

以下是采访本体:

游研社:《真•女神转生5 复仇》的建筑灵感开始于那处?

ATLUS:一方面,在建筑《真•女神转生5》时,团队意料过不少贴合游戏氛围的点子,只是在其时碍于各式原因没法尽数完了。这些缺憾酿成了咱们制作《真•女神转生5 复仇》的原能源。

另一方面,在游戏发售后,团队不少成员但愿能进一步展现《真•女神转生》系列一贯的阴雨元素,追求咱们想要抒发的本体。因此,咱们也围绕压迫者和被压迫者间的恩仇纠葛,盘算了《真•女神转生5 复仇》中的新故事。

游研社:那么对玩过《真•女神转生5》的玩家来说,这部作品在发扬上有哪些不同?

ATLUS:本作基于《真•女神转生5》建筑,在盘算时也谈判到了前作玩家再次游玩的可能性。为了复兴玩家们期待,咱们也盘算了各式万般的全新体验,比方咱们为已有舆图加入了一些掩饰旅途和区域。同期咱们也很注再行增身分的品性发扬,服气即使是老玩家,在树立恶魔、探索事件时也能嗅觉到新奇。

此外,“复仇女神篇”故事路子也会有新达识和新迷宫,但愿全球能在《真•女神转生5 复仇》里获利全新体验。

游研社:能具体说说吗?

ATLUS:比方在新作中,咱们给恶魔加入了“特色”系统。若是玩家可爱花时刻筹办编队,他们就能逐步探索如何将特色与其他时刻、仲魔搭配起来,进而发现一些出东说念主料想的重叠着力。哄骗妥贴的话,以致还能产生访佛于“舞弊”一般的绝佳体验。咱们以为这是一大可以带来崭新身分的体验。

而一些在《真•女神转生5》中不消武之地的恶魔,在本作中也可能领有很浅近的特色时刻,从而为玩家提供不同的游戏体验。

游研社:注意到你们还加入了“临时伙伴”系统,这跟《真•女神转生5》比较亦然一个比较大的变化。这个盘算的主见是什么?

ATLUS:盘算这一系统的情理在于,咱们卓著爱重玩家与各个东说念主物之间的同样、互动体验。若是能沿途战争,玩家也可以更深端倪地感受同业脚色们的存在,从而让全球更好地融会这些脚色的想法与行径逻辑。

游研社:你们对《真•女神转生5 复仇》有着如何的期许?

ATLUS:咱们但愿能创造出最棒的《真•女神转生5》游戏体验,而非只是是将Switch版向其他平台移植。是以咱们用逸待劳加入了新本体,并凭证玩家之前的响应来篡改游戏系统,最终才有了当今的《真•女神转生5 复仇》。

游研社:终末有什么想对中国玩家说的话吗?

ATLUS:《真•女神转生》系列游戏以独到的视角解说了神和恶魔,其额外的暗黑寰宇不雅一直以来也受不少玩家喜爱。系列最新作《真•女神转生5 复仇》也同样会为玩家带来额外的恶魔玩法体验,有契机请一定尝试望望!



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